王者荣耀真人版点击破2.5亿,「王者出击」可以复刻游戏的辉煌吗(4)

2023-05-03 来源:飞速影视
这么一来,“团战”时两队人马相互攻击,就成了 “按关键点” 的对战流程,少了王者荣耀技能精髓,体现不出英雄各自的特点,隐隐显现出跑男 “撕名牌” 的影子。
2.游戏过程缺乏紧凑感
作为一档考验手速的游戏, “紧张感” 是必不可少的。一着不慎就可能全民覆没、满盘皆输。但是在综艺节目中,却明显“松弛”了很多。
例如,妲己使出“魅惑”技能是让敌方一个英雄为自己所用10分钟,高渐离使出技能是让对方一个英雄原地跳舞1分钟,孙悟空的技能是复刻对方的技能,打野是和野怪玩拍手游戏。

王者荣耀真人版点击破2.5亿,「王者出击」可以复刻游戏的辉煌吗


这些设定明显是为了增加 “综艺感”, 但是却没有取得特别好看的效果。
相反,他们挣够钱之后买的“超级兵”却显示出很强的战斗状态,行动快速、命中率高,代替了英雄本身的战争过程。

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而且,当贾玲组最终拿下“暗影主宰”,可以消灭对方所有英雄时并没有立即发动,反而选择走近正在被攻击的自方水晶。可是,这一段路的时间baby组已经取得胜利。
这样 “温吞”“松弛” 的比赛进程,令整场游戏的紧凑感下降许多。
3.白天、黑夜游戏有脱离感
《王者出击》的游戏环节被分为 白天、黑夜 两部分,白天主要是展现各个英雄技能、相互杀人,到了晚上才是真正游戏开始的阶段。
baby在游戏里也说道,“其实我觉得游戏,现在才刚刚开始。”
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