《王者荣耀》IP综艺化,实景真人对抗赛《王者出击》开启IP新形式(3)

2023-05-03 来源:飞速影视
据悉,腾讯视频《王者出击》一季共七期节目,在形式上,节目同样结合游戏竞技改编《王者荣耀》游戏中赛事化积分制类型,使观众更燃更high。真正做到了高度贴合游戏基因,也使得这档综艺节目更加具备竞技感。
而嘉宾们在团队竞技中,逐渐凸显出个人价值和团队协作能力,也为在游戏竞技感基础上实现更多与真人社交结合的“倍增效应”。
解锁游戏IP新玩法,腾讯视频或开辟网络综艺新格局
作为一档对抗类比赛制节目,无论是在嘉宾人物设定还是实景转化上,《王者出击》结合游戏竞技将其综艺化是需要精耕细作的重中之重,毕竟基于《王者荣耀》的庞大用户基数,以游戏IP及明星IP将会催生出大批玩家愿意对这档综艺“一探究竟”。
二次元英雄及场景的三次元落地,总归是一次不小的挑战。嘉宾既要全力投入打真人比赛,又要保持综艺感,作为一档游戏IP改编的综艺节目,游戏IP的综艺化创新和呈现是腾讯视频《王者出击》所要直面的问题。若不能处理好实景真人节目对游戏竞技的改编,二次元英雄的三次元化将引来游戏受众诟病。不过显然《王者出击》结合游戏基因的调性做好了在游戏受众中“圈粉”的充分准备。
近年来,热门游戏IP改编成影视剧已经并不罕见,从最为经典的《仙剑奇侠传》系列到《魔兽世界》与《刺客信条》等,游戏改编作品不外乎影视剧的形式,而将手游改编成综艺却还是市场有待挖掘的板块。
一方面,如《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》系列等RPG游戏,剧情是游戏中尤为重要的一部分,这也为其影视化改编奠定了先天条件,而对于如《王者荣耀》这类竞技性较强的MOBA游戏而言,将IP影视化,如若不能够弥补剧情构架这块短板,或许暂时并不是很好的方案。于是腾讯视频用《王者出击》又解锁了对抗类综艺这一对游戏IP价值挖掘的新形式。
腾讯视频选择另辟蹊径地探索游戏IP综艺化的道路,在建立一个围绕游戏IP的跨界泛娱乐生态之外,是腾讯视频对头部IP市场的把控、丰富并解锁更多新玩法的大胆探索。以优质IP为支点,全方位撬动泛娱乐产业链,解锁更多跨界联动新玩法,无疑将为IP及平台迎来更加蓬勃的生命力,《王者出击》这种耳目一新的跨界新形态,虽让腾讯视频看起来像那第一个“敢于吃螃蟹的人”,但或许也将掀起一阵游戏IP改编综艺的热潮,我们拭目以待。
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