哥谭骑士:是全新的蝙蝠家族作品也是令人失望的开放世界游戏(3)

2023-05-03 来源:飞速影视

哥谭骑士:是全新的蝙蝠家族作品也是令人失望的开放世界游戏


不仅如此,因为警察局长的离世,骑士们也不会得到警方的信任,在解决完犯罪之后,凡是待在那里超过一段时间,警察赶到之后依然会对玩家进行攻击。每个地方都有不一样的势力,除了服装不一样,每个势力都有着不一样的精英,但其实都大同小异,而击败他们玩家就只能得到经验以及一些材料,这就是游戏的一个问题,那就是采用了RPG的养成玩法。
每个角色在战斗中都有属于自己的连招,也有各自的技能树,其中一个是必须要完成的骑士精神挑战才能解锁,而解锁条件就只是去击败罪犯首领而已,而且每个角色都要完成一次。如果仔细观察技能树其实没有太多东西可用,更多的是被动技能加成。

哥谭骑士:是全新的蝙蝠家族作品也是令人失望的开放世界游戏


《哥谭骑士》其实并不算是一款完全不能玩的烂作,在许多部分上都处在了及格线,人物建模和场景设计还是很精致的。打斗上在最开始还是挺过瘾的,可随着内容越来越重复,渐渐就会对游戏的战斗感到枯燥。让人满意的点在于,游戏里每个角色都有不同的造型,而且没有任何氪金元素,造型和载具都可以让玩家自定义。
然而在缺点上有非常多可说的点,论故事、音乐、玩法、打击感,《哥谭骑士》都没有比《阿卡姆骑士》更加出色,角色们各自擅长的似乎蝙蝠侠一人就能搞定,有一种把蝙蝠侠的能力分裂成四个角色,让玩家轮流切换的感觉,所以这就是为什么说,工作室没有利用更多的故事,去丰富每个角色的人设,是一个非常可惜的地方。

哥谭骑士:是全新的蝙蝠家族作品也是令人失望的开放世界游戏


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