阴阳师百闻牌:自主研发,觉面罗僧(3)

2023-05-03 来源:飞速影视
2心生七面,强无敌,适合版本,变个阵营就能请对方火取魔饿鬼酒吞雪童子茨木源九郎狐鸦天狗吃必杀,对一些3-4的身材我们也可以请对方吃免疫。但是和自欺有卡位竞争。
2禁断之面,过牌,这卡组过牌少,所以肯定得带,下不掉的牌。注:拖动禁断之面这类阵营需求的牌时每个式神头上会出现一个临时的阵营标志方便你判断,除非迫不得以,一般至少用来过2.
2轮回之面,变5-5了有点伤,但是依然是可用牌,因为存在大量的配合以及足够强的前场能力。
其他可以考虑的牌:
自欺,法术解,不过我个人觉得自欺弱一点毕竟心生七面能顺便站个场还是战斗牌(战斗牌可以用来最终斩杀),但是自欺解场伤害还挺不错的。
妒心,我一开始以为这是个绝对的垃圾牌,3勾投射系法术就只能打个10点伤害不到看不起谁呢。直到有一把我被轮回之面加妒心打死两个式神顺便被拍了十血还被迅捷面灵气上来踹了一脚。和ssr配合你够欧就可以当终结技,没ssr配合确实不太行,下限太低。
独眼小僧:2金刚经:-1伤害用了都说好,另外保证了你觉醒心灵迷宫不会被当场砍死。
2无欲则刚:三勾护队友,让心灵迷宫轮回之面不再吃顽皮鬼和20攻追猎。
2怒目金刚:终结技之一,对手给无欲则刚刮痧的差不多了可以顶上去踹,心灵迷宫会卡着对面的。感觉可以带1,两个就是为了能上手,但是形态牌带多了不好。
1觉醒: 1投射伤害是次要的,加身材更重要,不过带多了也没啥意义就是了。
1布施:解后场用,不过没带两张,不差这个解后场。
其他牌基本不考虑,调整空间就在我目前带的这五张里面(主要是其他的牌太弱或者不适合这个卡组,另外激怒目前用战斗牌也会消所以更弱了)。
留牌思路:
首先看对手速度废话,面灵气除了ssr以外都是可留的牌,一般不留模仿。
对慢速可以不留心生七面,小僧的牌尽可能少(前期发挥不了作用而且小僧要拉上去卖)留一到两张就行,过牌有就留。
对中速贪食鬼和心生七面很重要(烟烟罗大概率会吃解),变同阵营吃对手大哥,做不到就是后备方案贪食鬼顽皮鬼。
对快速(测试服快攻不多)金刚经心生七面是核心,扑朔迷离有也行,这个时候有模仿可以不换走。
对局思路:
重点在于控制对手的复活链,有潜在风险的式神(三勾有强力牌或者)发力点的提前两回合解,这里提前两回合解是一个千层饼思路,对面会保自己三肯定会解你的解场式神,提前两回合解一样能卡对面三,打双雪记得拆combo,保证我们自己启动。
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