《暗黑破坏神2重制版》刺客“加点”指导:龙虎武学玩法(4)
2023-05-03 来源:飞速影视
为何选择闪电陷阱作为双修攻击技能?
按理说龙虎刺客有火焰、物理两种伤害,应该只怕物理、火焰双重免疫才对。但龙虎刺客是非常怕免疫的!她不仅怕火焰免疫,还怕物理免疫,双重免疫更不用说。怕火焰免疫容易理解,伤害的大部分是终结技的火焰爆炸,物理伤害比较少。为何怕物理免疫呢?因为神龙摆尾的火焰伤害不是基于物理攻击力加成的,而是基于实际的物理伤害加成的。举个例子,你本来有100的物理踢击伤害,神龙摆尾 200%火焰伤害,打物理抗性为0的怪物,确实有100的物理伤害 200的火焰爆炸伤害(当然最终火焰伤害还要看怪物的火焰抗性)。但是如果一个怪物有50的物理抗性,你对它就只有50点物理伤害,爆炸性火焰伤害也变成50×200%=100点了。所以怪物的物理抗性,会对神龙摆尾二次削弱;怪物如果物理免疫,神龙摆尾的火焰伤害也打不出来了。也就是说即使神龙摆尾踢中物理免疫怪物,动画上有聚气释放的效果,实际也没有任何效果,不仅是被踢的物理免疫怪物本身不受伤害,周围怪物也不会被炸。
不过换一个角度,一旦怪物的物理抗性降低,对踢击伤害有二次加成。所以能够降低物理抗性的衰老、伤害加深诅咒对龙虎刺客而言是很有用的。因此,我们需要有效地破免疫手段。闪电系的雷光守卫陷阱是闪电伤害,亡者守卫可以尸体爆炸(物理 火焰,这个可是只要不双重免疫绝对可以炸到的)。
那些辅助技能都有什么用?
加1点的那些不用多说,心灵爆震用来控场,让大群远程齐射怪物眩晕或者叛变增加安全性;魔影斗篷让怪物不发现你从而不主动攻击(再次强调千万别在每个难度的第五幕古代人那里用魔影斗篷,会出BUG而退出游戏!);速度爆发增加移动和攻击速度,能量消解加很多抗性(包括物理抗性)。龙爪后面会说,杀BOSS较为有用。着重说影子大师。上次陷阱刺客,我们说可以用影子大师也可以用影子战士,而且影子大师一般只加1点。但这次不同了,龙虎刺客是近战,还要聚气,危险性很大,影子大师是智能肉盾(也就是虽然血不多,但比较聪明,会放技能拉仇恨,比较善于躲避怪物攻击),加高了非常利于你的生存,类似于亚马逊的女武神。但影子大师喜欢发陷阱,刺客一共只有5个陷阱,容易挤掉你的陷阱。这个副作用没办法避免,但比起带来的安全性收益,还是用影子大师最好。
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