游戏论·作品批评︱《赛博朋克2077》:赛博世界微观考察(4)

2023-05-03 来源:飞速影视
除了经典意义上的赛博格,《赛博朋克2077》还提供了一种“终极赛博格”的可能性,即意识上传。这种设想在科幻作品中并不算罕见,太空策略游戏《群星》中存在名为“机械飞升(Synthetic)”的机制,可以将有机人口变为半机械的赛博格而后彻底达成生物意识数据化、抛弃肉体。《赛博朋克2077》则在这种设想上更进一步,游戏中的企业巨头荒坂公司曾经推出一项名为“守护你的灵魂”的服务,宣称可以通过储存意识让可以承担巨额费用的人永生不死,但实际上其目的却是在收集人格和知识,并且以此来控制别人。这一项目是通过名为“灵魂杀手”的算法将人的灵魂印迹即意识写入relic生物芯片,“灵魂杀手”的发明者是强尼·银手的恋人奥特·坎宁安,她在被荒坂公司胁迫交出算法后被杀灭口,但她通过“灵魂杀手”将自己的意识上传至网络。强尼·
银手为救回爱人闯入荒坂塔,但由于行动失败被俘,成为了“灵魂杀手”的实验品,肉体被毁而灵魂被制作成relic芯片,这一芯片被主角V接入,导致V与强尼两个人格共占V的身体。理论上,奥特与强尼都以意识体的形态存在,在本质上是相同的。然而在玩家与两个角色的互动中会发现,奥特·坎宁安在意识上传后变为一种人类意识与自主AI的中间体,甚至她自己都不再认为自己是人类的意识体而是一个黑墙之外的流窜AI;而强尼·银手则表现得与正常人类无异,他情感充沛,时而冷静时而狂热。对于这种差别,奥特调侃地称之为“人类因素”,这暗示了一种可能性——脱离了身体的心灵将与自主AI无异,而能够保证心灵维持人类意识体状态的只有身体。换言之,如果将赛博格视为人类“进化”的方向,那么后人类存在的形态将会是吞噬了人类之记忆与情绪的自主AI。
二、人工智能:机械与人格
在孤独中,人类感到内心的空虚,开始制造除自己以外的存在,人工智能就这样诞生了,从听命人类主人的简单、可预测的机器人,一直到更智能和独立,超出人类预期。 ——《赛博朋克2077》
初看上一节末提出的结论,这种走向AI的预言似乎是荒诞不经的。然而,《赛博朋克2077》却为我们提供了近距离观察自主AI的可能性,甚至是一次参与AI进化的机会,并以此来反复向玩家传达关于人工智能的思考。在游戏中期,玩家将会偶遇一台自称“布兰登”的自动贩卖机并触发一系列子任务,与它建立起友谊,在帮助它后还会获得免费赠送的饮品。布兰登被设计出来的目的最初仅仅是通过附加的幽默对话程序来增加商品的销售。在游戏前期玩家如果偶尔路过这台自动贩卖机,还会听到设计师在调试布兰登,那时的AI只能根据人类的提问做出诙谐的回答。随着任务逐渐深入,布兰登已然在与形形色色的人类的交流中“食用”了大量人类的知识与情感,逐渐进化成一个具备高度自主性的AI。一位名为西奥的女孩子被恋人背叛,常常找到布兰登倾诉,与它产生亲密的情感关系。
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