「E3月」点评:好玩的游戏那么多,值得关注的有哪些?(12)

2023-05-03 来源:飞速影视
索尼近期也迈出了兼并收购的步伐,很可能也是受到了微软等对手蚕食第三方开发资源的压力。
我个人一直认为,PlayStation 和 Xbox 要开足马力争,前者很难压住后者,因为微软在行业标准、操作系统、IDC 等软硬件技术方面的比较优势实在太大,而索尼能给自己游戏业务赋能的就要少多了,如果 Xbox、Valve 等行业巨头进一步完善 Windows/Linux 桌面平台用于游戏的基础设施,索尼即便能守住主机领域影响力,可能也会在大局上饱受威胁。无论怎么说,既然通过技术能力拓展用户群的优势不足,那么死磕内容、尤其是独占内容来控制消费者就显得意义重大了,从 State of Play 的发布的内容可以看出,索尼还在不断巩固自己独占内容的壁垒,甚至是把 Capcom 的当家大作都搬来站台了(令我不禁怀疑 Capcom 就是索尼的并购标的之一)。希望索尼能加大力度,保障 PlayStation 品牌的质量与活力,否则第一方游戏登陆 PC 可能某一天会变成饮鸩止渴。
新势力正在崛起。
6 月初我们已经看到了 Netflix 对游戏业务的热情(毕竟影视剧业务近期的泄劲或许给了很多压力),可以明显察觉出他们把 Devolver Digital 拉来搭伙的意图,也许这一对还能迸出更多火花。除此以外,笔者特别想提一下最近在并购市场上「扫货无数」的瑞典财团 Embracer Group,公司已经汇聚起了各有专长的一大堆金字招牌,包括 Gearbox Entertainment、Saber Interactive、THQ Nordic、Dark Horse Media 等等,而 Embracer 旗下的重磅 IP 在本次「E3 月」几乎没传出什么声音,也许我们可以期待,明年的 6 月我们就能看到一档「Embracer Showcase」了,想一想可真幸逢,到时候就有《杀出重……
当然啦,话说回来,笔者在此所做的分析也尚显粗浅,仅供参考,总之让我们继续期待近期各条重磅信息的兑现吧。

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