《街霸》让卡普空成为“王者”,也差点害死了卡普空(4)

2023-05-03 来源:飞速影视

《街霸》让卡普空成为“王者”,也差点害死了卡普空


但在1983年经过“雅达利大崩溃”事件,世界对游戏业无一不充满绝望,纽约时报和日经新闻都不约而同,宣称电子娱乐市场已经是穷途末路。但独具慧眼的辻本却相信电子游戏未来的路还很长,于是他反其道而行大举开出高薪招募人才。
许多着名的制作人都因为那时候招募,而为卡普空开创一个又一个的经典之作,比如藤原得郎,冈本吉起,船水纪孝。1984年卡普空首款街机作品《Vulgus》发售,成绩非常的不错,但却远远不及目标。因为明眼人都看得出来这款游戏受到深受《太空侵略者》的大量影响,而且加上开发组有超过一半都是从Konami 离职,也导致游戏充满Konami 风格。

《街霸》让卡普空成为“王者”,也差点害死了卡普空


非常具有商业嗅觉的辻本,当时一眼就洞穿了游戏市场的问题——「抄袭」。没错,因为当时《太空侵略者》大流行,导致各家厂商争相模仿,千篇一律的低品质产品充斥市场引起了消费者的强烈排斥,于是当时的他招集了所有社员,并在他们眼前展示由他亲手写下的四字箴言。
于是在社长的一手订定的方向下,一个又一个经典作品不断像石油喷出,《恐龙快打》,《吞食天地》,《上尉密令》,《魔界村》,《松鼠大作战》,《洛克人》等等。而其中最重要的就是初代的《街霸》,虽然真正意义上的首款格斗游戏的并不是《街霸》,但他却为后来的格斗游戏订下了许多准则。像是八方向六按键的摇杆,防御细分为上中下三段,让后来开发的格斗游戏有一定形势轨迹可循,绝对能代表卡普空坚强的开发实力,是开创了格斗游戏时代作品。
03《街霸》差点导致卡普空破厂
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