《BanGDream!》获19年首批进口版号后,为什么他们如此雀跃?(2)

2023-05-04 来源:飞速影视

《BanGDream!》获19年首批进口版号后,为什么他们如此雀跃?


源于多媒体企划的高质量音乐手游
《BanG Dream!》是由日本娱乐公司Bushiroad策划的多媒体企划。从2015年开始,该企划以“少女乐队”为核心,将漫画作为起点,以中村航的原案小说为原作,逐渐拓展到了Live演唱会、动画、游戏等领域,目前在二次元文化圈拥有较高的市场影响力。
在许多同样是以音乐为切入点的偶像企划中,为动画、游戏配音的声优们,除了常规的为角色配音外,还被要求必须解锁“音乐天赋”,以便进行演唱会、推出音乐专辑等一系列活动。不过由于职业专业训练的偏向所致,许多声优们在音乐方面的才艺,往往只能局限于歌曲的演唱,很难出现更大的突破。
相比起来,以“角色与真实Live紧紧相连,次世代的少女乐队企划”为初期宣传口号的《BanG Dream!》,其参与该多媒体企划的绝大部分声优,却都能够如同漫画、动画、游戏中的二次元角色那样,拿起乐器并以真人乐队的形式进行活动——这正是《BanG Dream!》最大的卖点。

《BanGDream!》获19年首批进口版号后,为什么他们如此雀跃?


经过几年时间的发展和积累,《BanG Dream!》已经拥有了Poppin"Party、Roselia、RAISE A SUILEN这三支能够现场演奏的女子乐队。这些乐队的成员或者说是声优,绝大部份都有着相对专业的音乐训练背景,实际的演出效果可以完全称得上是专业水平。
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