终于S位出道?华硕灵耀S2代15.6英寸轻薄本测评(10)

2023-05-04 来源:飞速影视
《使命召唤:二战》在图像设置界面可以看到显存的占用,刚才提到1080P分辨率中画质下出现明显卡顿,实际上已经出现了严重的爆显存。COD14对显存要求还是很高的,不过即使是4G显存版MX150也无法脱胎换骨。笔者随即使用自己i5 2500 GTX660 2G(比笔记本GTX1050低)的台式机,发现虽然同样出现了爆显存,但流畅度并没有受到影响。而且相较《战地1》,降低画质后对于画面的观感的变化明显,所以满血版MX150在COD14的游戏体验一般,比较吃力。

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似乎冲的太快,被围攻了,GG
这三款游戏的长时间或短时间测试,我都是使用自带键盘完成的。 调侃游戏流畅度有个说法叫做“三帧畅玩“。其实虽然三帧夸张了,但是对于同一个流畅度水平,不同玩家在观感上确实会有不同感受。比如我这种几乎无暇游戏的人玩起来,觉得日常30-40帧的状态只要不是快速激烈动作场景较多,就不会感到不适。而被120HZ、G-Sync、GTX1080浸润的发烧级玩家应该会脱口而出:这也能玩?由于习惯不同,对一个画质和流畅度情况有不同的声音都是可以理解的。
游戏测试总结:
低电压U 标准版MX150类产品的游戏性能基本大同小异,LOL、DOTA2这类MOBA游戏可以高特效无压力运行,有的这类产品会存在锁定在60帧,关闭垂直同步也是如此,这不是性能问题,笔者虽然解决过,但暂时找不到通用解决方案。而针对CS:GO、守望先锋这类对配置要求略高的FPS网游,也可以在中画质下轻松应对。但是对于新的主流单机大作,建议移步选购游戏本。针对配置不足需要降低画面的问题,自行调整,只要自己的眼睛接受且游戏流畅就好,不一定要小马过河,听河马的意见。
大家最关注的吃鸡,我用一句话描述:都说超高分辨率大尺寸显示器的用户吃鸡和你是两个世界。多数情况下,吃鸡没有画面上限这一说法。
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