机战30评测:就像是在玩《机战DD》一样(8)
2023-05-04 来源:飞速影视
而高达众的待遇就差上不少了,主线以剧场版动画《高达NT》展开,马格南人开不了独角兽,只能驾驶开一炮费一条手的银弹镇压者,夏亚只能开全装百式,演出不能说和前作完全一样,只能说还不如用电池人的老cut-in。
但总体而言,惊喜还是更多的,加上已经公布的dlc,《机战30》的参战作品数量赶上《机战Z》时代并不是不可能,而这也确实是现在的机战能拿出来最硬的菜了。
【我给10分,你呢?】
不难猜测,《机战30》只是另一个素材复用轮回的开始而已,不管你们是否承认,现实就是这个全系列最高销量不过60万(PS《机战α》)的老牌IP,已经跟随式微的超级机器人文化,半身入土了。
寺胖在“超级机器人大战生放送”上对观众坦言过,他曾经算过想要做出心目中真正的超级机器人大战需要多少预算,得出结果后自己都吓了一跳。
他或许是在纠结该,用什么方式去说服万代的商人们拨下这笔预算,也可能是在惊叹,自己居然能用这么低的预算,给仍旧是超级机器人大战支持者的我们献上那么多「粉丝向」的作品,哪怕国内靠爱发电的“星组”在15年推出《第二次机战Z破界篇》的汉化后就再无下文,而从《机战OG月之民》开始,每一部《机战》都能保证全球中文同步发售。
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这一次《机战30》更是推出了简体中文,游戏中的角色、机体的名字都非常符合国内玩家约定俗成的叫法,不用在“魔神Z/杜剑龙”和“无敌铁金刚/兜甲儿”之间做个选择,对我而言也是一种体验的提升。
所以在该给《机战30》多少分这点上,我纠结了好几天,最后还是决定给它一个开放式的结局——由你「钢之魂」的残量来决定。
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