机战30评测:就像是在玩《机战DD》一样

2023-05-04 来源:飞速影视
这不就是不需要氪金的《机战DD》吗?

机战30评测:就像是在玩《机战DD》一样


在放下手柄之后,这是我对于超级机器人大战系列30周年续作《机战30》的第一印象,当然我没有侮辱《机战DD》的意思,事实上,如果看参战作品的数量和cut-in质量,已经运营了2年的《机战DD》加入了“A/Z”“盖塔ARC”等幻之作品,它没准才是现在最好玩的「超级机器人大战」。
我的意思是——这一次的《机战30》有着可能会引起机战原教旨玩家厌恶的“弱保软”要素,而且数量不少。
比如引入了角色、机体的战力值设定,任务还有了C、B、A的挑战评级,可以让玩家更直观地了解关卡难度,只不过这个战力系统的功能性几乎可以无视,它很难以作为评判“这一关我打不打得过”的标准,我啥都没改的豹马战斗力要远超主要培养的主角,或许是因为豹马自带4人份的精神;

机战30评测:就像是在玩《机战DD》一样


角色技能底力(潜力)效果修改,不再随着hp下降提升防御,而是提供百分比的固定减伤,9级底力在10%HP时可以让角色只受到0.1倍的伤害,这让很多基础防御很低的真实系机体也有了堆底力的路子,底力所加成的数值在游戏中也有更直观的数值体现;

机战30评测:就像是在玩《机战DD》一样


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号