机战30评测:就像是在玩《机战DD》一样(4)
2023-05-04 来源:飞速影视
机战老玩家应该发现了,之前的机战剧情节奏就是拿新机体、拿新武装和主线穿插着进行的,如果你一关不落,《机战30》本质上也是如此,只不过它给了你更多的选择,而在融合了主线、支线、战线任务、遗产任务(挑战关)、巡逻(类似前作的副任务)等元素后,探索战略地图的过程确实多了一分乐趣,比起之前剧情看对话、战场看动画,这一模式对于机战玩家而言更像是在“玩”机战。
除了机体、武器改造和角色培养,《机战30》也新加入了一个“种田玩法”——原创战舰德莱斯特雷伽的AOS强化系统,玩家可以消耗MXP进一步强化战舰的机舱、引擎、训练房等设施。
和机体改造的纯数值提升不同,AOS系统每一条强化路线点到最后,都能够提供游戏体验质变级的提升,比如将「通信」点满解锁的是“舰长的指挥官技能没有距离衰减”,「补给设备」点满则能让全机体的强化芯片槽 1,每条路线解锁完之后还能花MXP购买效果异常强大的强化芯片。
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