多面先驱者的历史成就:“樱花大战”到底意味着什么?(上)(3)

2023-05-04 来源:飞速影视
辨识度很高的《樱花大战》LISP系统
如此厉害的LIPS系统只是《樱花大战》在AVG部分的创新,将不同游戏机制的成熟结合才是真正令人赞叹的地方。《樱花大战》使用的SLG战斗形式,如今已泛滥成为模板,在当年出现时惊为天人。日后,这一黄金配置被广泛参考,从同期的后辈《传颂之物》到今天的《明日方舟》,或多或少都受其概念影响——海军少尉下了战场巡夜是陪着队员打花牌让她放松,罗德岛博士下来巡夜则是拉拉蓝毒的小手手给她温暖。
创新的策略战斗
不同类型结合的方式也必须非常巧妙,同时达到好几个目标。例如《樱花大战》强调英雄感的剧情体验,因此SLG战斗不能太硬核,不好做需要练级、凹点之类的“凡人的费心事”。但同时,SLG战斗强度又要和AVG结合起来,不能让人感到割裂。
就这样,信赖系统诞生了。SLG战斗部分的队员强度数值每章重置,且天然固定,战斗之前,在剧情AVG部分里,玩家通过选项形成的“信赖度”来补正强度值,而补正效果也十分明显。信赖高的队员几乎一刀一个的爽快感足以让最功利的玩家细心呵护每个少女的心,使得原本不相关的两个游戏类型借助信赖的桥梁形成良好互补。

多面先驱者的历史成就:“樱花大战”到底意味着什么?(上)


关系越好人越强,如今已经是某种标配了
SLG部分当然也有创新。《樱花大战》从1代开始就使用了一个简单、有点中二,还很有特摄热血风格的系统——队长防御。作战中,玩家可以标记一名“在意的”己方队员,当这名队员遭到攻击时主角就会无条件为其挡下攻击,两人免伤,且增加队员信赖值。
这个系统看似简单粗暴,却一方面增加了通关容错性,另一方面也顺利结合了剧情。尤其是在必然会AOE的最终Boss面前更是产生了动画片开挂剧情一样的两人无伤奇效,当队友们纷纷被Boss打趴下时,男女主角冲上去猛K的参与感和爽快感自然涌出,特别是女主因为信赖增加而越战越勇的英姿更是令人印象深刻。
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