领先业界20年!《樱花大战》为何能成为游戏领域的里程碑?(2)

2023-05-04 来源:飞速影视
正当广井王子陷入困境时,世嘉副社长入交昭一郎打来电话,希望他能加入SS土星游戏阵容,此时的世嘉希望能有一个更贴近日本玩家的代表形象,而不是局限于欧美风格浓厚的蓝色索尼克,经过深思熟虑和双方讨论后,广井正式决定加入世嘉,开始了《樱花大战》游戏创作。
在这款作品中,广井将自己真实经历融入到游戏中,李红兰其实是他同名同姓的表妹、爱丽丝过生日时游玩的浅草公园是他童年的娱乐场所、玛利亚则是以大学时代的学姐为原型。《樱花大战》的人物原画由藤岛康介负责,广井对女一号提出了很高的要求,既不能采用奇装异服,又要展现出集善良和勇敢为一体的气质,藤岛康介用了很长时间构思,甚至半年没有任何成果,此时世嘉土星主机已经正式发售,高层甚至考虑如果进展缓慢会取消该项目。1994年12月31日凌晨2点,藤岛康介发来了女主角真宫寺樱的设定图,拿到世嘉总部赢得一致好评,从此这个身穿和服的经典少女形象,正式走上了游戏舞台,并最终成为最具魅力的游戏女性之一。

领先业界20年!《樱花大战》为何能成为游戏领域的里程碑?


1996年9月27日,《樱花大战》正式在世嘉土星主机发售,女主角真宫寺樱大幅特写作为封面,2CD在当时可谓是超大容量,作为土星主机第一方独占原创作品之一,世嘉也投入了最顶级的宣传资源。
游戏的故事设定在二十世纪初日本太正年代,自从明治维新以来已有五十余年,随着西洋文化和日本传统文化的交汇融合,帝都东京已成为充满蒸汽科技的现代化都市,然而怪物和咒术等魔幻力量也在威胁着人们的安全,从地下突然出现的降魔带来了巨大灾难。

领先业界20年!《樱花大战》为何能成为游戏领域的里程碑?


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