【专访】《侏罗纪世界2》导演J.A·巴亚纳:这不只是关于恐龙的电影它同样与人类有关(4)

2023-05-04 来源:飞速影视
界面娱乐:相比第一部来说,这一次创作的难点和新意在哪?
巴亚纳 :续集的最大挑战一向是如何找到一个好的切入点。这是侏罗纪世界的第二部电影,是侏罗纪公园的第五部,非常需要做到有新意。从科林特雷沃罗那边听到这个故事起,我就想《侏罗纪世界2》的故事会向前发展一大步,观众在这部电影里以及在以后电影里可以看到的一定跟之前的有很大不同。
界面娱乐:据说这部通过更多的实景特效技术来展现恐龙的样子,而非纯CGI特效,操作起来有什么难度吗?
巴亚纳:我认为侏罗纪电影中的恐龙必须看起来是绝对真实的,侏罗纪电影不像是超级英雄电影或者科幻电影那种虚构的东西,它是有真实科学理论作为依据的。所以它们看上去应该是会在真实世界里发生的,会让人感觉很真实,所以这些恐龙就要感觉上像真实存在一样。特效技术得以让这些恐龙能够真实的展现在大屏幕上,你可以使用CGI特效,这一技术在25年前就已经很棒了,现在还在不断发展。而实景特效对于演员来说是很有帮助的,因为实景特效让演员可以真实的面对什么进行表演,它让电影变得更加真实,更有“灵魂”。我认为将CGI特效和实景特效结合使用是很好的实践,能够收获更好的拍摄效果。
界面娱乐:这一部其实有了不少现实议题的讨论,你觉得这些议题对现实有哪些意义呢?
巴亚纳:从最初迈克尔·克莱顿的原著故事开始,侏罗纪的故事一直在讨论我们生活的世界。我觉得它探讨人类和科学、人类和自然的关系的方式很有意思。我觉得需要强调的一点是,无论是迈克尔克莱顿的原著中还是斯皮尔伯格的电影里,都没有把责任归咎于科学。科学造福人类,而人类的贪欲和对于科学的错误应用却带来灾难。我认为侏罗纪一定程度上反映了我们真实生活的世界,从《侏罗纪世界2》中你可以看出这一点。这是一部很不错的电影,有趣的同时也讨论了现实世界中一些很有意思的话题。
界面娱乐:结尾处给Marcy的眼睛的特写,她瞳孔的颜色跟Blue有些相似,这是在暗示什么吗?
巴亚纳 :Marcy是个很特别的角色,她把侏罗纪世界的故事推动到下一阶段,一个我们之前没有见识过的阶段。我在向观众传达,电影不再关乎恐龙,而是关于人类。 Marcy这个角色像是一个开关,她其实是不该存在的生物,在电影里我一直想要激发观众的同感,关于人类对于自己能够创造的生物的感受,所以一定程度上说这部电影是很巧妙的,因为有那么一个时刻你会先对恐龙产生同情,而后的某一个时刻你又会对Marcy产生同情。所以我想向观众传达的就是这样,这不只是关于恐龙的电影,它同样与人类有关。
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