为什么“地球防卫军”系列能够出到6?(10)

2023-05-04 来源:飞速影视
在二周目前期关卡中直接叫出高级载具花式虐菜
这种毫不取巧的“蠢路子”无法给我主流射击游戏中电影般的流畅体验,并且成功地用PS3水准画面让我的老PS4掉了不少次帧,但在简陋的画面和AI下,我却久违地体验到了RTS游戏的真实感,“每个单位都是切实存在的”。同时,也让我对那些傻傻的、整天哀嚎的炮灰NPC队友们产生了一种奇妙的共情。
更不要提原本在很多游戏中只是用来和其他玩家快速交流的定型文系统,在“地球防卫军”中还可以用来跟NPC队友进行交互,玩家怒吼“EDF!EDF!”或者唱起队歌时,周围所有的NPC队友都会随着玩家一同起舞,那个瞬间既有些“沙雕”,也颇为热血,已经是很多系列老玩家的定番乐趣。在面向欧美市场的外传《地球防卫军:铁雨》中,一些老玩家就因“不能唱队歌”而给差评,其中的情怀可见一斑。
在这之后,原本老套而被我忽视的“外星人入侵地球”的背景故事,也逐渐变得有意思起来。虽然游戏中连过场动画都没有,但有时无线电里一句“××潜艇被击沉”的台词都能让我产生一种全人类背水一战的浪漫和悲壮感。这是我在开始游玩之前完全始料未及的。
当然,话虽这么说,如果冲着剧情去玩那还是免了。“地球防卫军”的剧情主要还是调味剂,而非主菜。游戏真正的主菜则是下面这个——
风格迥异的兵种和丰富的武器搭配
体验过低难度突突突的爽快和广阔地图上的廉价大场面后,我逐渐发现了游戏在深度上的乐趣。
《地球防卫军5》中一共有4个兵种,分别是突击兵(Ranger)、飞翼潜行兵(Wing Diver)、空袭兵(Air Raider)和剑兵(Fencer)。每个兵种都有完全独立的武器和子系统。武器有七八个大类,数百种之多,刨去机制雷同,仅仅是数值提升的换皮版,也还剩下数十种。
深入游玩下去,你会发现4个兵种对应4种行动方式,每一种都有独特之处。

为什么“地球防卫军”系列能够出到6?


让人看花眼的武器列表,这里大多数还只是一周目Hard难度就能拿到的过渡武器
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