一位90后对二次元的理解:我不曾为它做过什么,但它却给了我很多(2)

2023-05-20 来源:飞速影视
说到“二次元”,我们经常会用“动漫”来涵盖柒概念。很多时候“动漫”这个词也会被人误解,“动漫”是什么?不就是那些看起来非常好,有丰富内涵的动画吗?其实动漫是动画,而“动漫”是包括了“动画”在里面,以及还有一个“漫画”。那么我们就来简单介绍一些漫画和动画。

一位90后对二次元的理解:我不曾为它做过什么,但它却给了我很多


现实漫画,我们都应该知道,漫画这一词是从日本引进的,它诞生于日本江户事情,那时候出现了一种区别于浮世绘(也就是日本风俗画,版画,同样诞生于日本江户时期,1603——1867年间)和鸟兽戏画(创作于日本平安至镰仓事情的《鸟兽人物戏画》,被成为日本最古老的漫画,是国宝级的作品)的一种平面艺术。日本漫画和美国漫画其实发展是大同小异的,日本漫画起先是从报纸上的一些小插图,逐渐演变成为一个有固定读者和剧情的一种文化产品。

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这么一看,就知道,漫画是一个依赖于读者的产业,我们一日本最出名的漫画周刊《少年JUMP》来具体,作品的人气能直接影响到这部漫画作品在每期周刊上前后的排版,甚至很多作品都会因为人气而直接被“腰斩”。期刊对于日本的漫画产业可以说是一个推动器,大量青少年,不分男女,这个时期是很容易被调动情绪的,这种多变的导致了漫画行业的竞争会非常激烈,但是与此同时也是象征着日本漫画行业的繁荣。而反观中国的漫画行业,可以说发展已经变得有些“畸形”。

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