一位90后对二次元的理解:我不曾为它做过什么,但它却给了我很多(3)
2023-05-20 来源:飞速影视
从1945年到1985年后,日本漫画从专门服务于小孩,在到后来普遍成为一种大众文化,不管是小孩还是大人都喜欢的一种娱乐产品,之后成为一种文化传播和沟通的符号。从日本漫画这半个世纪的发展脉络,可以看出整个“二次元”概念从一个娱乐产品演变成一种文化输出的方式,乃至一个时代想走的过程。
说了“漫画”,接下来我们就说说“动画”。动画其实是由“漫画”逐渐演变形成的,我们清楚的一种规律就是,当一部漫画火到一定程度之后,接下来就会被动画化。日本动画从最早受迪士尼动画的影响,我们现在了解的按季度放送,一季动画通常有12集,再到一集动画有24分钟,每秒有24帧,这样有明确规定和标准的东西,就是在那个时候从美国迪士尼动画中学来的。日本这个国家是非常好学的一个国家,或者说这个民族,他们会吸取别的国家一些好的动画,然后和自身结合,形成新的一种文化。
动画作为一个画面、配音、配乐和剪辑等东西结合出来的一个作品,从这一点上,可以看出难度是远远高于漫画的。但是即使是这样,依然有那么多制作人前仆后继。因为什么?原因无他,都是利益使然。不过也有为艺术乃至人文情怀奉献的大师,比如我们最熟悉的宫崎骏大师,他的作品可以说是超越了一般的动画,成为了一种艺术,一种情怀,所以我们看宫崎骏老师的作品是,收获更多的东西就是感动,以及对美的震撼。
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