从兴起到衰败:Galgame美少女游戏改编动画怎么了?(4)

2023-05-20 来源:飞速影视
《愿此刻永恒》
2.多线程带来的改编难度
大多数Galgame都是多线程的,因为玩家选择的不同、游戏也会走向不一样的结局。不同的线路丰富了角色的性格,增加了游戏的可玩度,玩家也可以根据自己的偏好选择游戏的走向,这是Galgame最大的卖点之一。
对于游戏玩家来说打通所有结局才算完整,但动画很少有这么长的篇幅可以面面俱到。即使是要钱有钱,要人气有人气的FATE系列,直到现在也还没展示完《Fate/stay night》的5种结局。
3.文本量巨大、剧情难以取舍
以《白色相簿2》为例,序章加上终章文本量达到了200万左右,远超一般的动画剧本。如何取舍剧情成了动画脚本首先需要面对的问题。然而现在敢冒险为Galgame一次性预定2季内容的制作商基本已经没有了,大多数动画只允许在13集讲好一个故事。就算Galgame的日常线再怎么水,动画比起原作还是会砍掉很多剧情。
这样就造成了一个问题,动画党看Gal改要么觉得剧情太平淡看不下去,要么觉得故事太跳跃看不懂。对于原作党来说,改编动画更是没有几部是令人满意的。

从兴起到衰败:Galgame美少女游戏改编动画怎么了?


《白色相簿2》
那么,中国改编Galgame是否可行?
就如今的业内制作水平来看,漫画和网文作为国产改编动画的素材库,它们的发展是要比动画来得更快一些的。国产动画并不缺素材,人们有时觉得国产动画不好看很大程度上是因为动画的制作水平不高,特别是动画剧本家对故事节奏把握得不够好。游戏改编动画的难度确实是大于漫改作品的,而且国产Galgame的受众也比较小,很难发展成一个大IP。
当然国产Galgame也有一批优秀制作,比如《高考恋爱一百天》,橙光游戏上也有众多良作等待市场孵化,也许不久的将来我们就可以看到属于自己的Galgame改编动画了。
作者 | 文创资讯记者西鹤
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