当仿生人比真人更具有人性时,该如何来定义人类

2023-05-20 来源:飞速影视

当仿生人比真人更具有人性时,该如何来定义人类


底特律:变人
一、机器人不得伤害人类,或看到人类受到伤害而袖手旁观;
二、在不违反第一定律的前提下,机器人必须绝对服从人类给与的任何命令;
三、在不违反第一定律和第二定律的前提下,机器人必须尽力保护自己。
以上内容是由科幻作家阿西莫夫于上世纪40年代所提出的,著名的《机器人三定律》。

当仿生人比真人更具有人性时,该如何来定义人类


在阿西莫夫的作品里,机器人被设定为无条件遵守这三条定律,不可违背。
我们可以根据需要,将机器人替换成仿生人、复制人,定律一样有效。
然而这三条定律并非适用于所有场合:例如在两个人类互相造成伤害时,机器人不能任人受到伤害而无所作为(违背第一定律),但若机器人出手干预又可能对这两个人类中的一个造成伤害(还是违背第一定律)。
在这种场合下,机器人将如何做出自己的抉择呢?
曾开发过《暴雨》和《超凡:双生》等游戏的法国Quantic Dream工作室的新游戏《底特律:变人》(Detroit: Become Human)就讲述了一个类似的故事。
温馨提示,以下内容根据官方已经公开的资料整理,基本不涉及剧透,大家可以放心往下看。
《底特律:变人》是一款以近未来为背景的互动类游戏,剧情围绕卡拉(Kara)、康纳(Connor)和马库斯(Markus)三个仿生人角色展开。
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