当仿生人比真人更具有人性时,该如何来定义人类(5)
2023-05-20 来源:飞速影视
银翼杀手2049
Quantic Dream工作室创始人,《底特律:变人》的制作人大卫·凯奇(David Cage)在去年接受游戏媒体采访时说:
“也许有人认为《底特律:变人》只是一个关于仿生人和革命的故事,我不认同这种观点。我们所做的是一款真正关于我们人类的游戏,事关人类的意义,事关身份的认同,也事关公民的权利。”
也就是说:《底特律:变人》也是一款讨论人性的游戏。
当仿生人比真人更具备人性时,该怎样来定义人类?
凯奇承认,未来学家雷·库兹韦尔(Ray Kurzweil)那本讲述机器智能的书《奇点临近》是他新作的创意来源。
在《奇点临近》中,库兹韦尔大胆设想,在2045年,人工智能将完全超越人类智能,人类历史因此被彻底改变。
凯奇对此观点深信不疑,他说:“我认为机器最终会觉醒,到那时我们怎么去和机器竞争?当机器想要自由我们该怎么办?”
恐怕谁也给不出答案。
Quantic Dream也没打算给出答案:游戏的执行制作人Guillaume de Fondaumière 说,他们制作《底特律:变人》的目的是为了引发对于人类生存意义的思考:“我们的游戏只想做一个提问者——怎么回答该交给玩游戏的人,这样玩家将不仅仅是一名旁观者。”
也就是说,制作方把选择权和寻找答案的方式交到了玩家手中,该怎么判断,怎样选择,一切都由你来决定。
《底特律:变人》已经于5月25日登陆PS4,从体量上来讲,这款游戏是目前Quantic Dream所制作的游戏中,内容最丰富,也是最庞大的一部作品。
游戏包含六个结局和大量分歧路线。时长则为10-20小时,如果想要体验全部内容的话,则可能需要25-40个小时。
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