游戏论·他山之石丨《ECRIT-O》:独立游戏的动词表(11)
2023-05-20 来源:飞速影视
小马岛(Pony Island)玩家在玩被废弃的游戏时,潜藏其中的恶魔会为了夺取玩家的灵魂而千方百计地妨碍玩家。玩家要一边借助因为过去的失败而被囚禁的玩家们的帮助,一边摆弄文件和改写代码来对抗恶魔。(横山task)
分类:动作冒险
开发者:Daniel Mullins Games
平台:PC
发行年:2016
官网:https://store.steampowered.com/app/405640/Pony_Island/
接吻真实接吻模拟器(Realistic Kissing Simulator)
游戏就是“动词的具象化”。第一次看到这种见解,是在波旁小林的评论中。他认为相扑的游戏化远比棒球难。其理由是,虽然棒球中的人数和道具很多,但只用“投”、“捕”、“打”、“跑”等较少的动词就能说明规则。但是,相扑的规则有“推”、“拉”、“投”、“顶”、“甩”、“拥”等,构成规则的动词种类繁多,非常复杂。[1]
动词是游戏的根基,但每个动词都会造成游戏的难易度的差异。就像托马斯指出的那样,“枪比吻更容易动漫化”[2],“射击”“打人”“杀敌”为主的游戏占据了当前的主流。但希望再现像“接触”“拥抱”这样的细腻的动词的游戏作品是很少见的。《真实接吻模拟器》(2014)是两名玩家模拟接吻的网页游戏。与“Realistic”(真实的)的名字相反,游戏看起来一点也不真实。
接吻需要双方情投意合。可接吻的时候不能说话,因此也难以沟通。接吻是比想象中更滑稽、更不体面的行为。在《真实接吻模拟器》中,如果彼此不能配合默契,别说是深吻,都不能碰到一起。接吻这种奇怪的体验,在本作品中被完美地具象化了。如果连接吻这样微妙的动词都能成为游戏的话,那么相扑的游戏化也指日可待了吧。(Jerry Chu)
游戏类型:模拟游戏
开发者:Jimmy Andrews、Loren Schmidt
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