邓丽丽:元宇宙是升级版的移动互联网(4)
2023-05-21 来源:飞速影视
目前,支撑元宇宙有六大技术(BIGANT),包括:区块链技术(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏技术(Game)、人工智能技术(Artificial Intelligence)、网络及运算技术(Network)和物联网技术(Internet of Things)。
邓丽丽表示,元宇宙的科技路径是可测的。技术在支撑产业发展的同时提供了更多可能性。
第一,网络技术。5G为数据传输、赛事转播、移动电竞、云游戏等提供优质体验;6G将为减少时延、增加可靠性提供解决方案。但从元宇宙对网络技术的需求看,目前的技术储备还处于早期发展阶段。
第二,硬件。手机、VR/AR、万向跑步机、触觉手套等消费端硬件,以及工业相机、投影和跟踪系统、扫描传感器、GPU芯片和服务器等非消费端硬件仍有巨大的提升空间。
BIGANT技术全景图
第三,算力。算力将会是为元宇宙行为提供动力,包括物理计算、渲染、数据协调与同步、人工智能、投影、动作捕捉和翻译等。元宇宙或将拥有人类历史上最大的持续计算需求。而算力也将决定元宇宙的规模上限。
游戏先行者
在元宇宙的应用场景方面,邓丽丽提出,游戏的技术和经济模型可能是最接近元宇宙形态的,因为其在投资、运营、用户、生态等方面相对完善且带动消费的能力很强,并已形成良好业态。
“游戏是元宇宙应用场景的先行者,游戏反映的是元宇宙的雏形,是人类对虚拟世界的构想,当前元宇宙发展的早期阶段。”
作为“元宇宙第一股”,Roblox探索出了以用户创作主导、经济系统为核心的UGC模式已获得市场认同。2021Q2 Roblox营业收入达4.54亿美元,同比增长127%。她表示,对于元宇宙,游戏开发、运营企业不陌生。国内厂商有机会在元宇宙游戏社交竞技类赛道保持长期竞争力。
“虽然Facebook更名Meta,号称5年成为元宇宙老大,但是国内厂商未必甘居人后。”邓丽丽以腾讯举例,“早期如皮肤、QQ秀等,如今融合创新技术,它在元宇宙赛道有可能实现反超。”在携手Roblox之后,腾讯在元宇宙的布局更加清晰。
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