我知道的RHG:一场关于机器人黑客的硬核试验(6)

2023-05-21 来源:飞速影视
对张凯来说,平台性能才是真正的难题。
一旦开始比赛,选手会不停地向平台提交Crash、PoV和防御规则,平台要实时判断是否有效,给分,展示在现场大屏幕上。

我知道的RHG:一场关于机器人黑客的硬核试验


第一版比赛界面长这样
如果选手是人类还好说,读题、解题、答题都需要时间,平台有足够的时间来判定,可这次是机器人,提交速度很可能快人类几个数量级。
解题过程中,每个步骤和下一个步骤都相互关联,如果比赛平台没有及时回应,很可能影响机器人决策,甚至当场罢工。
除此之外,网络攻防比赛还有一个“重置赛题”的操作,相当于答题卡涂坏了,让监考老师重给一张新的。
选手每一次重置赛题,比赛平台都需要把承载赛题的“虚拟机”回收,重新生成一个新的,下发给它。
一道题,需要一个虚拟机,12道题,就是12台,20支战队,就是240个虚拟机。
关键问题还是一样:选手都是机器人,可能在极短的时间内反复重置赛题,平台反复“回收”、“生成”虚拟机会大量消耗计算力,一旦没控制好,可能整个平台都被拖慢,影响其他选手。
在此基础上,平台还得留存好各种各样的日志、审计流量,随时记录下选手们“越狱”的每一个动作,以备选手们后面去查。
“某种程度说,RHG比赛平台就像是所有“机器人黑客”战队们的共同对手。”张凯说。
熬了两个多月,他顶着个熊猫眼,终于能拍着胸脯说:机器人战队?我要打100个!
比赛平台搭建好了,下一个问题:参赛队伍上哪儿找?
除了定向邀请一些学术界的朋友,组成科学家顾问团,让他们帮忙推荐队伍。傲客还在以往参加过网络安全竞赛的选手圈子里到处打听:谁擅长二进制安全,谁又懂自动化攻防。
人是真不好找。
自己打比赛,跟造个机器人去自动打比赛,完全是两码事,围棋高手并不能造出个阿尔法·狗。
好不容易凑到十来支战队,正好赶上4月29日,首都网络安全宣传周,这场“人机大战”,有9支国内战队、3支海外战队参赛。

我知道的RHG:一场关于机器人黑客的硬核试验


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