《机甲少女爱丽丝CS》评测:没能服务好粉丝的硬核格斗(2)
2023-05-25 来源:飞速影视
《机甲少女爱丽丝》的大致世界观
这么说吧,《机甲少女爱丽丝CS》可以算是《机甲少女爱丽丝》衍生游戏,在沿用了手游的世界观与角色之后,本作为粉丝们带来了一套以Actress少女之间战斗为核心,却仍然不失原作风味的游戏系统。或者,你也可以将本作放入一个更加广义的游戏类型之中——粉丝向游戏。如果你从一开始就没有玩过原版《机甲少女爱丽丝》玩家,或者本身对于“机甲美少女”便没有一点兴趣,那本作对你来说也就没有任何吸引力可言。
在实际可供操作的角色阵容上,《机甲少女爱丽丝CS》收录了在原版游戏前三章中出场的共计22名Actress。在本作的故事模式中,玩家能够选择其中任何一人作为主角,体验属于她们的原创故事。
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故事模式中,玩家选中的角色需要在在一个月的时间中,参加名为“CS”的战斗模拟比赛,并一路赢得最后的冠军。游戏中每日日程以最简单的“走格子”方式决定,越接近决赛,战斗的难度也就会越高。而根据玩家选择的角色不同,需要面对的对手和插入的剧情故事也会有所变化,每一周目的游玩时间大概在二十到三十分钟。
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虽然长度不够,但全语音的形式本身还算良心
其实,作为一名长期购买粉丝向游戏的冤种玩家,我可以很负责任地告诉你,《机甲少女爱丽丝CS》在这些游戏里,并不属于最差的那一类——至少故事模式中,它还尝试了做出一些更好的改变,包括描写了最基础的原创故事线,以及重新收录了全部22名出场角色的语音,但这并不能改变它和大部分同类游戏一样,玩法单一甚至剧情简陋的事实。而在走完那些喜欢的角色路线后,你便很难从这个既不事关人类危机,又不够嘻嘻哈哈的故事里,找到更多的乐趣。
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