冒险者的游戏:过山车的历史、物理与心理学(4)

2023-06-01 来源:飞速影视
1884年,纽约康尼岛之字形铁路娱乐设施。
汤普森的成功,吸引模仿者蜂拥而来。康尼岛成了过山车的试验场,创意新颖的、奇形怪状的、危险作死的,应有尽有。
有人竟然设计出一种大炮过山车,车体用大炮打出来,飞行一段距离,落到另一段轨道上。但这种过山车最终没能试验成功。
环形过山车试验成功了,但安全性和体验比较差,商业上不成功,客流量太少而入不敷出。

冒险者的游戏:过山车的历史、物理与心理学


环形轨道当年不挣钱
对过山车有实质性改进的是汤普森公司的约翰·米勒(John Miller)。他一生有100多项过山车方面的专利,设计和参与设计150多座过山车。
米勒首先大大改善了过山车的安全性,重新设计了各种轨道,让过山车跑得更快更刺激。米勒被誉为“现代高速过山车之父。”

冒险者的游戏:过山车的历史、物理与心理学


约翰·米勒(John Mueller 1872年 – 1941年6月24日),美国过山车设计师、发明家、企业家。
直到1929年大萧条之前,过山车事业蓬勃发展,,这是过山车的黄金时代,全球建了1500多座过山车。许多过山车设计师挣得了财富,留下了创意。
设计师Harry Traver开始考虑抛弃木制轨道,改用钢轨道。可是他的设想还没有大规模铺开,大萧条就来了。
之后第二次世界大战暴发,过山车没了游客,只好停止运营,甚至被拆除。
二战结束之后,美国一片欣欣向荣,普通家庭有钱又有闲。迪士尼洞察到人的需求,开建迪士尼乐园,并在其中建了一座新的过山车。

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