《鬼灭之刃:火之神血风谭》评测:对原版的重演、重组和重启(7)
2023-06-01 来源:飞速影视
相较于此前在战斗中几乎不走位的头目,蜘蛛鬼(兄)和累不仅移动迅速,而且能用远距离技能牵制住玩家行动,还会在技能结束时利用垫步或跳跃等动作进行闪避。也就是说,他们能在攻击间隙中用各种动作戏弄玩家,之前的攻略方式此刻完全失灵,笔者第一次玩到这里的时候甚至产生了对手是由其他玩家操纵的错觉。
于是笔者暗下决心「绝不能输!」。在探索那田蜘蛛山过程中看到的场景和穿插的动画,进一步刺激了笔者不能原谅累的心情。玩家(=炭治郎)在这场不能输的战斗中,必须冷静地看清累的动作。
与前四章中头目交手时,笔者只是在他们露出破绽时发动追踪冲刺全力输出攻击就取得了胜利,但同样的招数却被累轻松挡下。
追踪冲刺会被垫步或者防御打断。当笔者能够冷静判断局势时,便开始逐渐走向胜利。有趣的是,笔者在困境中寻找出路的过程中自然而然地产生了与炭治郎一样的心情:我能赢得战斗!
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