《寒蝉鸣泣之时卒》原作与旧作的终点,结局让人感受到角色的未来(6)
2023-06-18 来源:飞速影视
说不定最后2集,弄到一起做成一个1小时特别篇,也不错吧。剧情内容是非常紧密的。
——再次回顾最后一集,感觉如何?
川口:关于最后,我感觉有些场景跟《EVA剧场版》有点点重合了(笑)。比如陆续转换战斗地点。看剧场版时,我感觉败了(笑)。
——可能是有点相似(笑)。剧情也给人留下了冲击的印象。
川口:需要匹配剧情展开的细节,因此《卒》第14集动作戏是关键,作画本领全开,第15集反而是重视气氛,就调整成偏稳重。整体上,其实是想再取些外景的,但毕竟是这个情况……
——回顾动画制作,请谈谈印象深刻的事情。
川口:我们想重现雏见泽的原型——白川乡的风景,所以在很早的阶段就去了取外景。原作游戏,旧作动画中就已经有了雏见泽的全景画面,但因为要制作这作,所以我们是新制作了全景画面。
这全景会在《业》的第1集和《卒》的最后一集出现,在一切结束后,再次俯瞰雏见泽,会有不同的印象。就我而言,一切工作结束后,再看这个全景,会非常感慨「毕业时刻来了」。
——是想起了许多的工作情形啊。
川口:是的呢。《寒蝉》是一个和和气气的制作团队,工作非常开心,所以我希望以后可以再叫我。
此外,最后离别的场景中登场的车站月台是以以前的名古屋车站为主题的。当时的车站建筑已经不在了,但我们全力收集资料,并制作了出来,所以画面还是很值得一看的吧。
有本杂志叫《旅行与铁路》,我以前制作《ISLAND》时,杂志有帮过忙。也有这层关系在,这次杂志也给了我建议。比如当时新干线的发车广播是什么样的声音。这些细节之处也是非常讲究的。
——剧情上是以大团圆结束了。
川口:是以往的《寒蝉》之后的剧情。但是,要说这是不是Happy End,那我就不知道了。在旧作中也是如此,回避惨剧后,大家变成大人,迟早是会离开雏见泽的。
这次,沙都子和梨花是分开了,但这称不上是Happy End,而且要问这是不是Happy End,也是不得而知的。但是,故事结局就是这样的。不管什么作品,Happy End之后,角色会活下去。这作中给观众展示了这个的吧。希望观众也可以守望他们的未来。
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