《寒蝉鸣泣之时卒》原作与旧作的终点,结局让人感受到角色的未来(7)
2023-06-18 来源:飞速影视
——的确可能无法一概而论说是Happy End。
川口:可能会有些难受。但是,我想表达的是最终走向未来的时候,希望依然存在。
——高潮剧情也是沿着情节框架的内容制作的吗?
川口:大体框架上,是沿着最初的情节的。我看情节框架时感受到的是,制作续篇是这种事啊。制作组找我的时候,还是流行重置作品的时期,所以我还以为《寒蝉》也是会是重置。我个人是很不安的——能不能超越旧作呢。但我后来知道了其实是完全新作。但是,虽说是新作,内容却是沿袭旧作的,我看了情节框架,给我准备的结局也是可以接纳的结局。
——有什么您决定参加制作的关键因素吗?
川口:我看过情节框架后,觉得「我想亲自把这个展现给世人」。内容上补充了我自己的观点,但基本上还是跟龙骑士07老师的情节一样的。情节本身就是很有趣的内容,所以我希望今后有机会官方可以公布一下。
——往回聊一下,请谈谈沙都子和梨花的第14集第15集的战斗。
川口:作为动画的亮点,我觉得这是有必要的,就变成了那种样子。沙都子有艾乌亚,而梨花有羽入。沙都子和梨花的衣服设计反映了各自的意志。希望以后可以出最终决战款式的模型(笑)。因为是和服,模型造型可能很难搞就是了。
——不仅是衣服,学校屋顶的战斗等很多东西都是旧作粉丝不容错过的。
川口:是的呢。我们还加入了对旧作的致敬。作画上也很值得一看吧。此外,故事舞台是1980年代,所以还加入了同年代的动画风格。比如当时Madhouse的《幻魔大战》。制作时很注意那个大场面感。
第14集第15集画面弥补了很多部分,就动画而言,视觉画面还是非常有趣吧。就这个意义而言,我也希望这两集观众多多关注画面。
——请举例影片制作中的讲究点。
川口:整体上「痛」的画面比较多,这也承载了昭和动画的品味。比如《虎面人》的作画,光是看着,观众就会感觉到痛。此外还做了一些最近动画中不可以做的事情,比如「可以让女生露出这种表情吗?」。如果是《寒蝉》的话,肯定会被允许,我们加入了很多这种品味。
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