《武林群侠传》怀旧文:东方未明的传奇故事,又成为了回忆……(4)

2023-06-22 来源:飞速影视
经典的雕像场景
不吹毛求疵的话,侠客风云传一样是一款极其优秀的游戏。
13、14年那个阶段,Unity引擎已经做出了很多优秀的案例,河洛便基于Unity将侠客风云传打造成了3D既视感的回合制战棋游戏,游戏画风和画面很优秀,在保持初代原有的内味儿同时,加入了国风元素。
侠客风云传给我的感觉是:在传承了第一部大部分的内容基础上,更像是将第一代重制更新,虽然有很多新内容的加持,但这种感受在游戏剧情推进的过程中愈发强烈。
毕竟,吃着“老底儿”,还想时隔十余年的经典来重现经典,还是有些难度的吧。
后续,侠客风云传又移植到手机版,我也是下载了之后体验了一番,可没成想,因为移动端整体体验比较糟糕,以至于我在手机上一周目都没有打过去,着实遗憾。
五、浮躁
不知道是不是我一个人有这种感受:即便现在优质的游戏众多,但往往因为众多原因,没有办法安安静静的体验完任何一款“评分高”、“别人都说好玩”的游戏。
前段时间把武林群侠传下载回来,想再找回曾经彻夜未眠打武林群侠传的感觉,可玩着玩着,越来越不对味,关掉电脑倒头睡之。
是时代浮躁了,还是我们老了,很多玩不进去了呢...

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