1996年就玩沙盒的《金庸群侠传》,国产武侠绕不过去的高山

2023-06-22 来源:飞速影视

1996年就玩沙盒的《金庸群侠传》,国产武侠绕不过去的高山


在传统武侠题材难得一见、仙侠玄幻更为流行的当下,越来越多的老玩家希望能玩到像《金庸群侠传》那样好玩武侠的新作。所以去年下半年推出的《太吾绘卷》和《河洛群侠传》,在这种殷殷期盼的氛围中被推上了舆论的风口浪尖。
虽然玩法不同但自由开放的精神一致,独立游戏《太吾绘卷》被誉为“《金庸群侠传》之后,开放式武侠新旗帜”;而《金庸群侠传》制作人徐昌隆带来的《河洛群侠传》,因为BUG和优化问题遭受到口碑滑铁卢。

1996年就玩沙盒的《金庸群侠传》,国产武侠绕不过去的高山


关于这两款武侠游戏的盖棺定论,我们不妨以后有时间再来聊,不过从它们一高一低的巨大口碑差异背后,都能看到如何也绕不过的《金庸群侠传》。这款问世于1996年的老游戏,在95后00后玩家占据市场主流的今天,依然时不时会被提及,可见其影响力在国内之深远。
那么这到底是一款怎样的经典游戏?如果抛开老玩家的情怀回忆录,用当下年轻人更容易的方式来介绍《金庸群侠传》,它又会以怎样的面貌展现在大家面前?

1996年就玩沙盒的《金庸群侠传》,国产武侠绕不过去的高山


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