《永劫无间》试玩报告:有趣的大逃杀版《流星蝴蝶剑》(2)
2023-06-22 来源:飞速影视
着重需要说明的是游戏中的钩锁系统,这个系统的加入有效增加了战斗的机动性,可以快速远离或拉近与敌人的距离,增加了游戏的可玩性,避免了出现“你打我跑,你就是追不上”的问题。
与Apex类似,《永劫无间》的每一种角色都有专属的角色技能,不同角色有不同的定位,每个角色都可以单独捏脸从一定程度上也满足了捏脸玩家的喜好。
游戏支持单人或三人小队模式,游戏机制类似Apex,但加入了更多局内玩法。除吃鸡模式外,游戏还有一个大乱斗模式,可以让喜欢打架的玩家尽情打架。
操作
当前游戏仍处于内测阶段,在我遇到的问题中,键鼠操作下,锁定键默认为“~键”,这使得玩家很容易在战斗中点到“TAB键”打开背包(也可能是我手小?)。对手柄的优化也有些许问题,偶尔会有操作延迟,并且手柄默认操作与其他游戏有很大差别,不习惯的情况下有很大几率点错。
后记
目前《永劫无间》的STEAM测试已结束,据官方说法下次测试将在暑假进行。总的来说这是一款有诚意的游戏,虽然可以看出不少借鉴的影子,但站在巨人肩膀上的它或许应该不会走过多的弯路,让玩家失望。
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