WHO拟列“游戏障碍”为成瘾病引热议尚无药可医(2)

2023-07-21 来源:飞速影视
据华中师范大学心理学院博士魏华介绍,早在1994年,英国学者Fisher在学术论文《儿童青少年网络游戏成瘾的识别》中,就提出了“游戏障碍”概念,编制了测量项目,并提出了界定标准。
美国精神疾病协会2013年发布的《精神障碍与统计手册》(DSM-5)虽然首次单独设立“行为成瘾”分类,但并没有把游戏障碍列为正式诊断,而将它列在附录的“尚需要进一步研究和观察的精神障碍”中。
DSM-5认为,目前缺乏足够的临床实证研究来确定统一的游戏障碍诊断标准,玩游戏到何种程度应列为成瘾也缺乏共识,因此建议应进一步研究。
北京回龙观医院心理科主任医师牛雅娟认为,此前“赌博成瘾”就出现在美国疾病分类系统中,而成瘾的核心特征在乎患者失去了自我控制能力、反过来被外界的某些事物控制,并对生活造成重大影响,这种行为成瘾不管是出于游戏还是购物、网聊,都有相似之处,因此,对“游戏障碍”的定义不能说毫无根据。
■ 追访
“游戏障碍”是否会纳入国内医疗体系?
世卫组织表示,《国际疾病分类》的使用者包括国家卫生计划管理者、医疗保险公司等在内相关各方。
中国是否会参照世卫组织的新规定,就此作出相应调整?日前,新京报记者就此致函国家卫生健康委员会。国家卫健委昨日表示,目前WHO尚未正式批准发文,此事无法回应。
ICD-11并不会马上实施。根据WHO官方解释,ICD-11将被提交到2019年5月举行的世界卫生大会上由会员国批准,并将于2022年1月1日生效。此次发布的是预览版,可让各国计划如何使用新版本,安排翻译和培训的卫生专业人员。
■ 现状
“游戏障碍”尚无药可医
因为没有“游戏障碍”的疾病分类,正规医疗机构一般将因游戏引发的精神问题按照抑郁症或焦虑症来治疗。牛雅娟告诉记者,在她以往的问诊过程中,的确有患者精神状态问题与游戏分不开,其中儿童、青少年较多,有的因为沉迷游戏成绩下滑或被学校劝退,之后出现了焦虑、抑郁,有的则因为先出现情绪上的压力,之后开始接触游戏来自我缓解。
中国人民解放军火箭军总医院主治医师杨超也指出,现在尚没有直接针对游戏障碍的药物,有不少家长将孩子送入非正规网瘾戒治机构,“这些机构往往采取封闭式管理、军事化管理、高强度体能训练等方式,利用电击、殴打、辱骂或体罚等残酷方法戒网瘾。”
此前有媒体曝光,江西省南昌市青山湖区豫章书院打着百年书院的名号,开办戒网瘾学校,暴力体罚学生,校内学生遭受过被戒尺打、黑屋囚禁、吃难以下咽的食物等各种虐待。
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