WHO拟列“游戏障碍”为成瘾病引热议尚无药可医(3)

2023-07-21 来源:飞速影视
WHO在ICD-11中仅列明“游戏障碍”的诊断标准,并未给出相应治疗方案。牛雅娟指出,“现在还只有标准,只能用于临床诊断,但紧随其后的临床治疗还没有规范化指南,这一块是需要填补的。”
■ 观点
玩家中“患者”仅极少数
牛雅娟认为,随着游戏产业的发展与受众群体的扩大,游戏带来的影响的确应该受到重视。过度沉迷游戏,确实会带来社会功能的损伤,长期“生活”在虚拟空间中,玩家在现实世界的社交能力会受到影响,“有了这样的疾病标准,能让外界更加重视游戏可能带来的问题。”
此外,WHO虽然将游戏诊断列入精神疾病的范畴,但真正诊断符合的只会是一少部分人。
“这个标准刚刚出台,所以中国到底有多少符合其关于‘游戏障碍’的诊断标准不好统计。但即便在一个庞大的群体里,符合标准的也只会是少部分。”牛雅娟介绍,在她多年来的从业经历中,因为沉迷游戏导致抑郁、焦虑等前来问诊的病人并不多。
另一方面,WHO对游戏障碍的标准也比较“严格”。牛雅娟表示,精神疾病的诊断往往从三个维度进行,症状、严重程度、病程标准。按照定义,首先要符合因游戏行为失去控制力、其他日常行动要让位于游戏这一症状,还要满足对患者家庭、社交、职业等造成重大损害的影响程度,并且要持续至少12个月的病程。这意味着,并不是所有游戏玩家都要担心自己被定义为精神病患者。
记者 许雯 戴轩

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