擎天柱成大反派?ChatGPT的开山鼻祖?一人一车走天下的霹雳游侠(9)
2023-07-21 来源:飞速影视
Kidco的弹射小车
2004年、2006年, 2012年,不同的玩具公司分别推出了KITT的1:18、1:15比例的收藏级模型,拥有可以点亮的车前扫描条、大灯、电视原声播放等功能。
DS的1:15比例玩具车
1982年对电子游戏产业来说,似乎还为时尚早,但这并没有阻止环球出售系列的电子游戏授权。1986年,Ocean Software推出了霹雳游侠的首款电子游戏,1988年和1994年,该系列分别登陆任天堂和PC平台。2002和2004年,Davilex Game在PC、PS2平台分别推出了《霹雳游侠》和《霹雳游侠2》电子游戏。
PS2版霹雳游侠电子游戏
尾声
从2002年开始,就有不同的电影大厂和著名演员开始和霹雳游侠系列扯上关系,希望为把它搬上大银幕,包括革命工作室、温斯坦公司、本阿弗莱克、奥兰多布鲁姆、克里斯布拉特等,但至今未见有真正实质性的进展,看来我们的迈克尔和基特还要再等等。
霹雳游侠系列为我们展示科技的力量的同时,也揭示了当人与科技巧妙结合时所能产生的无穷威力,即使势单力薄,也能闯出一片天地。
基特的一些能力在上世纪80年代也许是超前的,但如今当我们自己的买菜车也拥有自动驾驶、语音识别、GPS导航等能力的时候,当ChatGPT人工智能席卷全球的时候,我不知道《骇客帝国》中的故事何时会成为现实,但至少现在我知道此篇文章不是CharGPT这样的AI帮我写的或……真是如此吗?
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