《密教模拟器》体验:为了弄清楚玩法,我死了一百次(5)
2023-08-02 来源:飞速影视
这就衍生出哲学二:用「理性」来工作,用「热情」来说服。
邪教头子画画为生
在 996 社畜工作卡池中投入「热情」,你可能会很快走向 996 的社畜结局,当一辈子社畜。而用理性来工作,你将升级你的工作,刀掉你的上司后,可在更短的时间获得更高的收入。
你终于建立了密教,成为手握一堆吃瓜门徒的教主,还要继续用「理性」研究教义写论文,提升密教业务水平。
至于「热情」,则广泛用于交谈和说服,以及画画。不「热情」的社恐似乎在哪个世界中都混不好,要建立一个密教组织,需要先累计大量的「熟人」,召集他们成为信徒。
在游戏前期的「探索」,玩家基本只能做两件事,搬空书店和拍卖行。叙事脚本如此,再推导出一条不哲学很实际的启示:人文知识绝对有用。
逛书店买书
当代人拥有了互联网链接的无数块屏幕,渐渐放弃人类长久以来的信息载体——书籍。撒旦在实施恶行之前先念《圣经》,对于要用教义忽悠世人的密教头子,书籍是不死的记忆。
一个古典宗教意味如此重的游戏,书店售卖的书籍牌自然不会是物理学、化学、医学等靠近现代化的知识,你不是在玩《文明 6》。
不断探索书店,你会获得文学、文化、宗教、战争书以及大量的历史书籍书籍,它们用各种神奇的语言写成,如,深渊语。所以把书店搬空以后,再去搬空拍卖行的旧书,找到对应的语言书籍学习。
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