《密教模拟器》体验:为了弄清楚玩法,我死了一百次(7)
2023-08-02 来源:飞速影视
托马斯·布朗,英国作家,对医学、宗教、科学和神秘学都有贡献。
怪异宗教传说中时枢神们主宰的世界中,卑贱的劳工、警探、社畜的医生、富家子弟,都在处心积虑一步步登上密教头子的宝座,这到底是上升着的人生,还是不断坠入黑暗的宿命?
被旧神支配,慢慢走向黑暗主宰,这种宗教领袖养成的设定,的确有点克苏鲁。当然,这款桌游式的卡牌游戏不会出现触手降临的画面,只能说有隐约的「克味」。
被认为是克苏鲁系游戏《鬼屋魔影》改编电影海报. 图片来自:牛华网
比起强调黑暗主宰世界的克系游戏和电影,《密教》的世界观更想塑造一个完整的基督教神话体系。活着的过程是世俗的、社畜的,而故事的全部表达出了宗教神性。
卑贱劳工的死亡打开了下一局新的角色选项,完成创建密教的「飞升局」后,才可以进行「使徒局」。凡人最大的人生成是成为教会领袖,最终飞升成神。
时枢神 图片来自:@密教模拟器
这些身死后复活,处理尸体后开启的故事,其框架基本仿照基督教的「复活」情节。被一众门徒围绕的神,是人们的信仰。
《密教》的主色调仿佛一剂口味不差的毒鸡汤,一定程度上认为主人公可以自主掌控命运。在零碎、漫长的过程中完成了神话式叙事,玩家把一张张卡牌铺开、组合,读懂故事的一刻,会感到兴奋刺激还是毛骨悚然呢?
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