深度数字化后,元宇宙会好玩儿吗?(4)
2023-09-10 来源:飞速影视
开发“元宇宙游戏”《堡垒之夜》(Fortnite)的公司的CEOTimSweeney说,元宇宙的野心并不止于游戏,而是在于建立一个公平自由的经济体系,让创作者不仅获得创作和传播的成就感,同时能够因这些数字劳动的成果得到公平的经济报酬。两个Z世代的青年在Roblox上制作的《MadCity》,吸引了超过20万的玩家,他们用游戏换来的第一桶金买了新车,交了大学学费。
许多新平台,如Decentraland、TheSandbox、Opensea等由区块链技术提供支持,则要使用加密货币和非同质化代币(NFT),允许构建、拥有和交易新型的去中心化的数字资产,这种资产可能是一块虚拟房地产,也可能是一个猿猴卡通的头像。这些资产没有实际用途,可能具有一些文化意义,但更像一种投资手段。有人说,NFT是马塞尔·杜尚在1919年给他牙医伪造的手写支票的高科技版本,本质上是艺术家品牌的金融工具。1
元宇宙在变为一个全能系统之后,注定无法像《元宇宙》这本书中所说的仍是游戏。现实世界中的意义系统被映射到元宇宙之后,亦真亦幻的品格将会消失,人们在重视数字资产的积累之后,必然更加“严肃”对待元宇宙系统。
三
元宇宙建立的数字化生活的终极形态,使得用户在厚实的技术包裹之下进行日常活动。这就意味着我们面临更多的技术上的信息不对称。尖端科技也许能够代表人类智能的发展水平,但也许科技进步并不能真正让社会更加美好。
是的,它可能无关痛痒。元宇宙在Roblox和Minecraft上的巨大成功吸引了人们,但是也必须注意到,元宇宙的成功极大地依赖用户的参与度和创造力。相对于从短视频中轻松获得信息的快感而言,参与和创造所要花费的心力和创意确权的困难,是否能对中国的大部分网民形成吸引力,还是未知的。
如果VR眼镜只是让眼前的虚拟世界看起来更真,那么它只是一个进阶版本的影像媒介而已。在方便办公、社交和消费之余,元宇宙交互性本身的深度和广度是否有质的延伸?科技自由主义理念主导的去中心化愿景是否能够实现?能否通过共创参与让社会达成更具包容性的和平与繁荣?这些问题的答案,将决定元宇宙是否能在人类发展的尺度上,真正发挥书中宣扬的的影响力。
但让人最感忧虑的也许并不是无关痛痒,而是参与元宇宙的众多企业是否可以坚守不作恶和不纵容恶。在《雪崩》的反乌托邦预言中,元宇宙虽然是一个可以逃避现实中大公司垄断暴力的虚拟创作平台,但它也同样充满问题,包括成瘾、歧视、骚扰和暴力。事实上,一些负面现象已经出现在玩家自由度较大的游戏平台。元宇宙的逼真与复杂,可能会将这些问题变得难以控制。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号