《我的世界》发展到《我的宇宙》,玩家的DIY,游戏见证宇宙的美(3)
2023-09-10 来源:飞速影视
我的世界版---银河
03我的宇宙之系外空间
星系的创造似乎在玩家看来比较简单,在完成了数个星系完成后。玩家的创造欲望就停不下来了,继续瞄准在银河系外的星系空间展开创造。玩家有了星系的创造经验,眼光瞄准了有非常名的于距地球约6500光年的鹰状星云内“创生之柱”。这个由圆柱形星际气体和尘埃构成的天体景象,它对色彩的多样性和光线对比要求更加高。要知道利用一个个小方块建造如气体状态的柱子,还要考虑那扭曲的不规则外形还原度,玩家的空间几何感知能力要求就高了。玩家在观察令人感慨的浅蓝色的背景,以及一颗颗明亮星星的表现,以及柱下哪个淡淡的渐变色色彩构建,让玩家不得不有所取舍。玩家就舍弃掉的创生之柱下的渐变色,专心调节背景的浅蓝色,而创生之柱的外形在玩家的根基上手到擒来。建成后的创生之柱简直堪称我的世界神作,让数千万玩家赞叹不已。
我的世界版---创生之柱
玩家创造下我的宇宙的神作不仅仅只有创生之柱,另一神作就是宇宙的终点:黑洞。现实的世界是无法观测到黑洞,所以人们常看到的黑洞多数是红外线成像或者美术加工的呈现出来的形状。而玩家基于红外线成像下的黑洞,这个黑洞图片也被用于2014年的科幻电影《星际穿越》的标志场面。在玩家的操作下,构造外形对于玩家没太多的难度,只是要展现哪种被黑洞吸收光线的高亮的明暗对比就没那么容易,玩家在利用不同的发光方块尝试后,单纯凭借方块的发光无法达到高亮满意的效果,通过反复调节方块和指令光线,最终首个还原度非常高的黑洞神作诞生。
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