《彩虹六号》资源分配的艺术:俱乐部如何封墙?

2023-09-11 来源:飞速影视
#宅家游戏大赏#之前和B站一个写手讨论的时候,这个问题突然进入了我们的讨论范围。我惊奇地发现,俱乐部如何封墙已经成为了一个棘手的问题。(今天讨论的主要例证还是来自Empire vs FNC的比赛。)如果排除别墅这张出场率最低的地图,最讲究加固墙使用的地图就是边境和俱乐部。而这两张地图的共同之处十分明显——扩展防守区域的硬性需求很大。而且不像海岸线和咖啡馆这种地图,俱乐部和边境的扩防,是相当吃加固墙资源的,原因很简单——外墙,这两个地图扩防最主要的威胁来自外墙。

《彩虹六号》资源分配的艺术:俱乐部如何封墙?


仅二楼就有五面墙
在俱乐部的三个主要点位中,无一例外对于加固墙面有着明显的供不应求。
其中争议最小的点位是健身房,一般来说健身房点位十面加固墙是够用的。而在比较老的进攻战术中,进攻方强调彻底清空CCTV区域,所以防守方相应的在CCTV放置更多资源。一般是五面加固墙——CCTV外墙,现金与CCTV的隔离双墙,以及一面红楼梯的掩体墙(可选,如果不封这一面,一般用来封建筑工地外墙)。

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此外剩余的五面加固墙,两面封健身房外墙,两面(有时候一面,大多时候还是两面)封厕所,一面封两点间的连接墙用作掩体。但随着进攻战术的演变,进攻方逐渐发现他们好像不需要在CCTV现金和防守方决一死战。因为CCTV现金对于进攻健身房的主要影响只有两个:一是进攻方不能轻易从建筑工地和两个点位窗户进点了——现金室的两面墙开洞后可以轻易击杀翻窗的进攻方。那简单,我不从这里走不就得了。目前的职业环境下健身房的外墙是一定能切开的,藏钱室是进攻方非打下不可的,而且从主楼梯绕后也是进攻方的常规手段了——所以进攻方不缺进点途径,所以不需要从这些危险地方走。
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