「MOD推荐」正邪大战,决胜中土!《魔戒:最后之日》r3784版本(4)

2023-09-11 来源:飞速影视
魔戒大战
游戏之初正义与邪恶之间的大战暂未正式爆发,此时中土世界看上去会十分空旷平静,但当时刻来临,战争的号角便会吹响,无数的军队会即刻出发开始战斗。战争是否爆发与时间无关,而是取决与你的角色为大战的准备如何。务必利用好这短暂的和平,武装自己,扩充人手——领主和指挥官们有各种任务需要帮忙,兵营里挤满了蓄势待发的新兵。
基于中土地理,TLD划分了几片不同的战区。当某一战区的敌人被彻底击败后,当地的派系才会向其他战区的友军进行远征支援。远征军会在其他战区建立前线营地,以此为据点展开作战。

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与骑砍原版不同,这场大战是可以真正获得胜利或彻底失败的。每个派系都拥有势力值——这个数值会因战斗的胜败而升降。随着派系势力值的下降,围攻这一派系的据点便成为了可能。如果派系势力值过低,派系的首都就可能遭到围攻,面临彻底的失败。
如果正义方被全数消灭,魔多和艾辛格之间便会爆发双塔战争,争夺谁才能成为中土真正的霸主。
关于攻城,玩家初期是无法主动攻城的,因为攻城需要集结大量的人力物力才有可能成功,此时主要依赖将领们来攻城克地。当后期你的实力足够强大时,便可向派系元帅申请主动攻城权,自己带领精兵直奔敌营。

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资源点、影响力、军衔和军功点
TLD中没有实际意义上的货币,取而代之的是玩家与派系间的关系——资源点、影响力和军衔。玩家在不同派系的资源点、影响力和军衔是分开计算的,比如说:刚铎的资源点无法在洛汗使用,洛汗当地人也并不清楚你在刚铎有何功绩。你可以在“报告”菜单中查看资源点、影响力和军衔的详细情况。
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