三年前的《魔戒》改编游戏,《中土世界:战争之影》好玩吗?(2)
2023-09-11 来源:飞速影视
而同时也因为判定这个原因,很多没有做完的动作也可以直接取消进行防反。可这样的好处是玩家自己可以在任意时刻进行防反。不用担心敌人会伤到你从而你会打的很爽。这也是为什么很多人看着说打击感不好,但实际玩着又好像不是那么回事的原因,毕竟打击感的体现是一个特别综合的多方面的反馈。
聊聊剧情,游戏的剧情主线任务目标都是很简单了。但是如果世界观不了解,和对前作人物了解不足,那么共鸣基本上谈不上,很遗憾我就是这样的一个情况,主创似乎也似乎没想去讨这部分人的欢心,所以也没有去故意铺陈什么一开始就可以让玩家喜欢上自己控制的这个角色的内容,只是遭遇、任务、战斗和感受世界观,也可能是文化土壤不同的缘故吧?
所以个人拙见可能某种意义上欧美玩家一定更适合这部作品,那么60G的容量,如果你和我一样的情况,那么打开游戏后你可能得到一个战斗起来特别爽能够让你一直杀下去并乐此不疲的游戏。以上就是我的评价,希望对你有所帮助。
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