看了虎扑“女神大赛”的“游戏区”,我陷入了沉思……(10)

2023-09-11 来源:飞速影视

看了虎扑“女神大赛”的“游戏区”,我陷入了沉思……


Anita的加入,预示了一个“两大阵营”对立的先兆。很快,被质疑“腐败”的游戏媒体,竟然群体性地跳上前台,密集发表文章,公开对抗玩家,文章主题基本都一样——“玩家已死”。

看了虎扑“女神大赛”的“游戏区”,我陷入了沉思……


up主“双尾彗星”整理当时游戏媒体发布的文章(部分), 很多标题中“玩家已死”说法, 与“玩家门”说法相对
紧接着,拥有更大影响力的“主流媒体”包括卫报、华盛顿邮报等加入战局,撰写同游戏媒体基本一致的文章。这些文章中,媒体将玩家描述为“仇女”“保守”“带着怨气”“网络暴力”的群体,人为塑造了在该事件上的“对立双方”,将全部玩家推向对立面。
而更具有深远影响的,是接下来的一个推论,也就是上面这张图中倒数第二篇文章的标题《玩家已经被游戏(的发展步伐)远远抛在后面》。这话其实咱们挺熟的,就是“垃圾观众论”的游戏版嘛——你们玩家太落后,跟不上游戏发展的潮流了,不懂得欣赏我们的好作品。再进一步就是:今后的游戏制作无须考虑你们落后的玩家,要“追随发展潮流”,毕竟,“玩家懂个锤子游戏”!

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