不要转身,不要看别处,也不要眨眼——《神秘博士:孤独的暗杀者》手帐测评161(2)

2023-10-26 来源:飞速影视
熟悉的故事,简单的玩法和随手就来的刀子,让这款游戏并非那种“野心勃勃结果挖满了坑却不知道填”的糟糕官作,反而是让神秘博士与SIMULACRA饭双厨狂喜的小品作。
和传统的手机模拟游戏一样,《神秘博士:孤独的暗杀者》具有代入感较强的模拟对话,搜查手机线索等要素,由于“哭泣天使”这一设定的存在,让手机在受到控制时也带有一些恐怖的感觉。
但是手机/电脑模拟类解谜往往会陷入一个误区,因为操作要完全交给玩家,一次性给太多线索的话玩家得到的信息会比较杂乱,甚至让推理的顺序变得混乱,关键的信息太早被发现。于是很多这类游戏一次只给较少的信息,然后和相关者对话,再解锁下一部分的信息。

不要转身,不要看别处,也不要眨眼——《神秘博士:孤独的暗杀者》手帐测评161


而《神秘博士:孤独的暗杀者》的优点就在于自由度高,可探索的内容多,尽管是短篇作品,玩家得到的信息量也是充分且关键的,在线索提示的引导下,面对如此的信息量也能够一步步收集好关键点,触发下一部的行动。
因此很多玩家第一次玩这个游戏的时候或许并不能“完美通关”,也就是把手头上所有的资料都提交给奥斯古德并一同得出结论,只能触发主线关键的信息然后一股脑地就冲到了结局。
关于“完美通关”,游戏在steam上没有成就系统,但是在通关以后会根据你的线索分析情况给出一张“成绩单”,也就是你有哪些谜已经解开了,而哪些是没有的,这样便吸引了玩家去二周目、三周目地去挑战。

不要转身,不要看别处,也不要眨眼——《神秘博士:孤独的暗杀者》手帐测评161


与此同时,游戏内对话的选项多且问题各异,但很大程度上也是不影响结局的,这就让玩家在二周目的时候会大胆地选择一些“有点蠢”或者“很大胆”的回答了。
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