《赛博朋克:边缘行者》哪像一部衍生作品(4)

2023-10-26 来源:飞速影视
由于首发失利,长久以来玩家们都希望CDPR能在及时修补游戏的同时,像《巫师3》时期一样推出高品质的大型DLC最近这次是它首次释放预告。CDPR的确没有放弃过修补,许多玩家表示1.6版本“已经相当不错”,而明年才上架的DLC,则颇为精准地参与到了宣发联动当中。动画、DLC、补丁、打折一套组合拳下来,能给人“游戏最近大动作频繁”之感。
《边缘行者》动画火热的同时,久不关注的老玩家们或许刚好能发现游戏又进行了大版本更新,可以回夜之城看看CDPR有没有“兑现承诺”了;而只看了动画的新玩家们如果也对游戏产生兴趣,则会发现《2077》正在促销。

《赛博朋克:边缘行者》哪像一部衍生作品


最后不得不提的是,在“赛博朋克”领域已经诞生过太多优秀作品,其内核也在随时代更迭而渐渐进化,现实世界甚至有着向这一科幻母题靠拢的可能。如今“赛博朋克”作为一种亚文化概念已经有了类似IP的属性,天然会吸引对此感兴趣的受众,这对作品的传播有一定加持作用。
《2077》本身是基于桌游《赛博朋克2020》的世界观所进行的再创作,它问世前的火爆也存在题材红利的因素。在视觉和美学层面糅合了过往几乎所有同题材作品后,目前《2077》仍是游戏领域最大体量的“赛博朋克世界”。题材辅助传播的逻辑同样会作用于《边缘行者》,而如果对动画描绘的世界有兴趣,体验《2077》会是很自然的选择。

游戏改动画的关键是什么?


客观来说,《边缘行者》还不至于有“彻底盘活《2077》”的神奇功效,其故事内容与游戏主线联系不大,就像一支大型广告,会吸引部分老玩家重新打开游戏和一批新玩家关注作品。

《赛博朋克:边缘行者》哪像一部衍生作品


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