不可思议游戏:南京、音游与水幻之音(2)
2023-10-27 来源:飞速影视
水幻之音的首张专辑,就是《Jubeat》的同人音乐CD
因为来水幻之音上班,她终于见到了Himmel天国。天国是音游大佬,也是同人作曲家,曾为《太鼓达人》及KONAMI、CAPCOM的音游供曲。雷亚的音游《兰空VOEZ》刚上架时,曲目列表默认的第一首《Carnation》,就是他的作品。
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1999年,当“水幻之音”还是一个音游论坛时,天国就已经在了。他那会儿刚上初中,是水幻之音论坛的管理员。
■ 论坛
天国说话的声量不大,轻到空气安静时才能耳闻。他说,音游玩得越久会越沉默——爱好太小众,无从和人提起,生活中也很难变成共同话题。可几乎从音游进入中国,他便开始玩,持续至今。
1996年,以说唱音乐为基础的游戏《Parappa the Rapper》登陆PS1平台,确立了“依屏幕指示按键”的基本机制;1997年,KONAMI在日本推出了DJ模拟主题街机《狂热节拍》(Beatmania),便有了现在常见的下落式音游。然而,那个时代的国内街机厅,流行的还都是格斗游戏和横版过关,最早的一批日系音游,因为歌曲基本都是DJ风格,曲风不讨主流大众喜欢,在国内没掀起什么波澜。
《狂热节拍》初代的宣传海报
1999年,国内已经出现了最早的音游论坛MGZ,但音游还只是一小撮玩家的狂欢。当时南京和上海的进出口环境较宽松,便有几家机厅的老板牵头,从上海统一进口日韩那边的音游机。而当时改变音游在国内现状的,一款是跳舞毯游戏《热舞革命DDR2》,另一款就是韩系音游《EZ2DJ》。
天国和多数老南京人一样,小时候常去夫子庙的贡院西街和人民游乐场,而音游最初就是在这里被推广普及——那会儿《DDR2》和《EZ2DJ》总是摆在机厅最显眼的地方,一个自带“健身”光环,老人小孩都跳,一个有着好听的流行曲,喜欢玩的年轻人不少,很快积攒了人气。天国记得,游戏最火的时候,店外足足排起了30多个人的长队,他往往得排一晚上才能玩到一把。
风靡一时的跳舞机和《EZ2DJ》
那会儿《EZ2DJ》在上海最先上,隔天南京也有了,再下来才是沈阳、昆明和北京。而上海和南京,催生出了国内最早的一批音游玩家。在那个“QQ”还叫“OICQ”、互联网还没那么普及的时代,音游玩家间的友谊,往往开始于投进“2P”的一枚游戏币,感情的维系方式也仅限于街机厅的偶遇,和各自回家前的一顿饭。机台前来往的人多了,渐渐有了圈子,一个叫“蓝海”的神秘ID,便在网络上架设了两个BBS论坛,“南京音乐游戏玩家联盟”和“彩风音乐游戏社区”,前者主打街机和模拟器,后者主打MIDI音乐,算是为两城玩家创造了可供交流的园地——而前者就是后来的“水幻之音”。
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