在不断死亡中缔造爽快感——《幽灵行者2》评测(11)

2023-10-27 来源:飞速影视

在不断死亡中缔造爽快感——《幽灵行者2》评测


结语
《幽灵行者2》延续了跑酷加一击必杀的玩法,这方面基本保持了原有手感和体验,变化不大。
相比前作动辄几十上百次的死亡,本作大幅降低了难度,围绕常驻的手里剑展开了诸多设计,潇洒爽快的弹反技能更是初始就能拥有。
技能系统的大改避免了捉襟见肘搭积木的同时,将探索与挑战自然的融入到了流程中,大量易用性设计和强悍的升级让角色后期能够成为超人般的存在。
玩法和趣味性方面,摩托和翼装的加入让玩家真正爽到,肉鸽行者则提供了通关后的额外挑战。

在不断死亡中缔造爽快感——《幽灵行者2》评测


遗憾的是缺点也被完美的继承了下来,人物站桩对话、表情生硬,剧情演出效果一如既往的差,音效和打击感也还是软绵绵的,好在一击必杀的设定和慢动作以及断肢飙血等设定能很好的补足这块。
整体来说是一代的全面加强版,熟悉的玩家能够快速上手,新玩家也能通过降低的难度感受到乐趣所在。

在不断死亡中缔造爽快感——《幽灵行者2》评测


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