在不断死亡中缔造爽快感——《幽灵行者2》评测(7)

2023-10-27 来源:飞速影视
不动如山
本作大幅降低了难度,常驻的手里剑是其一,另外一个最明显的点便是开局就拥有的弹反了。
和《守望先锋》中的源氏类似,按下鼠标右键角色就会进入防御状态,此时远程射来的子弹都会被挡住,每格挡一次子弹角色的耐力条都会下降,这点需要注意。
在子弹快要命中时再格挡就会将其弹回,对付手枪和机枪两类敌人时非常好用,此外技能中还有额外升级选项,点出后弹反的判定帧更长,而且可以弹回前作中非常恼人的宽幅激光,可以说非常IMBA了。

在不断死亡中缔造爽快感——《幽灵行者2》评测


在不断死亡中缔造爽快感——《幽灵行者2》评测


敌人方面前作中的光盾兵、跳斩兵、一闪武士系数回归,恶心人的爆炸怪和分裂兵都取消了,狙击手则被远程激光兵所取代,另外还有车轮怪、藤蔓怪的加入。
此外《赫尔计划》中的大锤兵和飞行兵也加入了战斗,整体来说还是熟悉的感觉。

在不断死亡中缔造爽快感——《幽灵行者2》评测


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