在不断死亡中缔造爽快感——《幽灵行者2》评测(5)

2023-10-27 来源:飞速影视
侵掠如火
相比前作中考验机制的设计,《幽灵行者2》的Boss战则更加注重演出和动作部分:
阿里曼:初场Boss战,难度最简单有NPC前来助力,Boss会施展一招大范围的冲击波,此时用钩索抓住空中的NPC便可躲开,还可呼唤NPC将Boss电晕,此时能用钩索快速近身。
化身者:侧重于演出的一场Boss战,会放出多个分身以及瞬间切换场景,注意躲避弹幕和激光,然后利用传送门攻击即可。
NAGA:演出效果非常棒的一个巨大的机械体,如同观看一部刺激的大片一样,本场战斗会骑着摩托深入其内部,注意躲闪齿轮并开枪攻击毒虫即可,反复几次后便可获胜。
拆解者:初见特别唬人的一个Boss,拥有三管血条,注意躲闪其冲刺攻击,然后见招拆招干掉不断召唤的藤蔓和小怪,最后Boss就只能任玩家宰割了。
密特拉:攻击招式最丰富,会发射光球和十字激光、会一闪攻击、会发射毒刺光波、还能将主角拉入赛博空间,由于Boss战每个阶段系统都会存档,跟着一路熟悉招式就能轻松通过。

在不断死亡中缔造爽快感——《幽灵行者2》评测


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